ペンドラー・バトン 数奇なるポケ日誌

ポケモンの対戦まとめです。

【SV S29 最終355位(R1906)グラスシード黒バド The Final】

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目次

 

1. はじめに


 ぺんどーら(https://x.com/penpenpendlar/)と申します。

 ポケモンSVの S29で最終355位を達成できたので、構築記事を書きたいと思います。目標の200位以内には届かなかったですが、備忘録として残します。構築記事はSV24本目です。もうこのルールはランクマに来ないですが、何かしらの参考になれば幸いです。

◾️最終結果

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レンタル

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◾️構築コンセプト

『展開系の積み構築or積みリレー

〜全能力上昇黒バドは大抵を凌駕する』

 ゴリランダーとキラフロルで殴りながら起点を作り、グラスシードで防御を上げた黒バドで瞑想・高速移動で積んでいき、全抜きする構築です。選出択、プレイング、テラスタル択がほぼなく、自分のやりたいことを通す構築のため、使いやすかったです。

(以下、口語体)

2 構築経緯

2.1構築選択

 レギュGのラストということで、0からの新しい構築は何も浮かばなかったので、過去の自分の構築をブラッシュアップすることにした。レギュGで使った構築一覧。

S18  684位 チョッキコライ+原種ガチグマ

S19 1002位 鉢巻白バド

S20 1500位 鉢巻白バド

S21  289位 グラスシード黒バド

S26  698位 カイオーガ対面構築

S27  491位 カイオーガ対面構築

S28  604位 ザシアン囮対面構築

O30オフ第1回 予選2位ベスト8 グラスシード黒バド

O30オフ第2回 予選1位ベスト64 グラスシード黒バド

 この中でグラスシード黒バド構築をブラッシュアップすることにした。

 この構築はシグマさんがS18で使っていた構築に感動して、リメイクしたものである。

◾️シグマさんの構築記事(転載許可いただきました

【S18最終7位】革命共鳴黒バドレックス【ポケモンSV】 - 未来へのバトンタッチ

 この構築を選択した理由は以下。

・最終順位が1番高い

・勝ちに再現性がある

・対面的に殴りながら、最後にエースで積むという自分の1番好きなタイプの構築

・相手の択に左右される点が少ない。

・以前は、ほぼ3体しか選出していなかったので、他のポケモン次第では、伸び代あり

・毒菱+宿木黒バドっぽい並びのため、偽装要素あり

 まぁ1番はグラスシード黒バドが好きだったからです。笑

 

2.2 構築の完成経緯

 まず草を生やし、挑発+S操作で安定して起点を作る襷ゴリランダーと積みエースのグラスシード黒バドは確定。ゴリランダーが苦手な炎ポン、パオジアン、コライドンの引き先になりながら毒菱で黒バドのサポートもできるレッドカードキラフロルも確定。この3体が基本選出であり、7割くらいはこの3体の選出である。

 この3体だと、ハッサムが異常に重いので、気付かれずに破壊できるポケモンとして、炎パンスケショカイリューを採用。ほぼ上記4体しか選出していなかったので、この4体の選出で回してみて、構築の改善点をまとめた。

◾️改善点

①勝てない構築相手にはトコトン勝てない。天然ドオーを筆頭とする黒バドが積んでも突破できないポケモン相手には、無理

②対黒バド構築に、先に展開を作られると止められない。

③対ミライドン構築は、グラスシードの発動タイミングが難しい

④初手の剣舞スケショコライドンに破壊される

⑤メタモン無理

 特に①は致命的な構築の欠陥だった。カビゴン、Aベトベトン、Hヌメルゴン、天然ドオー等のポケモンがいると、黒バドが止まってしまい、イージールーズしてしまっていた。この問題を解決するために、それらのポケモンを逆に誘って積みの起点にすることにした。上記のポケモンを起点にできる積みポケモンとして、身代わり剣舞ウーラオスを採用し、黒バド→ウーラオスの積みリレーの選出もできるようにした。

 ラスト一枠はメタモン、ミライドン、黒バドに選出上圧力になるポケモンとして、オボンディンルーを採用した。

 

3. 個別紹介

3.1 バドレックス 黒馬上の姿 グラスシード

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・調整

HB 回復込みでザシアンの巨獣斬2耐え

HD 眼鏡ミライドンのイナドラ耐え

H グラスフィールドの回復最大

C 11n

・その他のダメージ計算(シード発動後)

意地パオジアンの氷柱落とし 32.7-38.9%

鉢巻カイリューのノマテラ神速 37.4-44.1%

コライドンのテラス晴れフレドラ 73.6-87.1%

A特化ディンルーの抜群ベビボン 65.3-77.8%

・解説

 『ほぼ全知全能の積みエース』

 全能力を上げつつ、殴りながら超回復する最強の積みエース。特筆すべきはHBの硬さで、グラスシード発動後はHBエアームド、ラウドボーンよりも硬い。そのため、先制技圏内に入ることが少なく、3タテを量産できる。黒バドはテラス切らせて、カイリューの神速で倒すというプランの人が多く、それを想定外に崩せるのが強み。ちなみにカイリューのノマテラ鉢巻神速も半分も入らないので、ドレインキッスで余裕で打ち勝てる。

 技構成は、メインウェポンのアスビ、 Sを上げる高速移動は確定。残り2つはギガドレインorドレインキッス、悪巧みor瞑想だが、技範囲と対暁ガチグマ、パオジアンを優先してドレインキッス+瞑想とした。

 黒バドを使う際の難点であるノーマルテラスのケアに関しても、ドレインキッスで一旦回復が中間択となるため、ストレスは少なかった。

 勝ち試合の半分以上は1人で3タテしていた。耐久上げる積みエースでも、火力がすぐ出せるので、急所・一撃技の被弾回数を減らせるのが強み。だが、最終日は急所に当たりまくり泣いていた。

 

3.2  ゴリランダー 気合いの襷

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・調整

ドラムアタック後に黒バドを抜くため最速AS

・解説

『ほぼ全試合初手の仕事人』

 先制技による対面性能+襷を潰しながらのS操作+挑発による起点阻止+がむしゃらによる予期せぬ崩しと全試合初手置きできるポケモン。

 ドラムアタック+挑発によって、裏の黒バドが何も気にせず積むための場づくりがメインの仕事。

 技は、はたき落とす、蜻蛉返りが欲しい場面も無限にあったが、どうしても他が外せなかった。

 テラスタルは、黒バドのアスビを透かすためのノーマル。ゴリランダーが初手で削られた後に、黒バドを展開されると普通に3タテされるので、ノーマル必須だった。

 毒菱で毒を入れた相手には、ドラムアタック+がむしゃらで無理矢理倒す動きも強かった。

 またグラスフィールドの回復順で、相手のスカーフ判定できるのも強み。実を言うと、パオジアンにもつらら怯みさえなければ対面勝てる。

 

3.3 キラフロル レッドカード

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・調整

ほぼHBぶっぱ。ミラーで上から動きたいので S微振り。

・解説

『ゴリラの最高の相方』

 ゴリランダーと補完の良い毒菱要因。

 グラスフィールドによって、ランドの地震等も全然耐えるので、仕事量も多め。

 技構成は、メインウェポンで役割対象のパオ、炎ポンの大きな打点となるパワージェム、 S操作かつ岩技と補完の良いマッドショット、対面のポケモンに毒を撒きつつ設置技を除去するキラースピン、黒バドの基点を作るための置き土産。

 テラスタルは黒バドが止められなくなるのを防ぐノーマル。

 初手の剣舞コライドンがキツすぎるために、フェアリーテラスマジカルシャインに変えようとずっと迷っていたが、勇気が出ずに変えられなかった。

 レッドカードガチャでキツイ瞑想テラパゴスや瞑想ルナアーラを引くと、ほぼ勝ちが決定するので、上振れ力も含めて強かった。

 

3.4 カイリュー イカサマダイス

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・調整

準速AS ハッサム意識の火力特化

・解説

『ハッサム焼却機』

 ハッサムを裏に引かせずに倒すためだけのポケモン。実際最終日はハッサムがほぼ初手に来て、10体くらい燃やしてイージーウィンしていた。HBブッパだとテラスを切らないと落とせないので、判断が難しい。

 技構成はミライドン+ハッサム意識でスケショ+炎のパンチ、ランド、ディンルーにも強く出るための龍の舞+アンコールとした。

 役割をハッサム狩りに特化させた採用だったが、ハッサムを漏れなく狩れたので、役割として十分すぎた。最後の300位からの一戦で、ハッサムに気を取られすぎて負けたのが、今でも後悔している。

3.5  水ウーラオス 食べ残し

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・調整

H 16n+1で食べ残し効率最大

HB ドオーの地震を身代わりが良い乱数で耐え

A 11n

S 準速ガッサ抜き

・解説

『黒バド対策ポケモン狩り』

 黒バド対策のカビゴン、Aベトベトン、ドオーを起点にできる積みエースとして採用。

 技構成は、メインウェポン2つと起点にするための身代わりと積み技の剣の舞。剣の舞はビルドアップでも良かった気がする。

 テラスタイプは、グライオンの毒無効かつ、黒バドのエスパー技を半減とする鋼。予期せぬ黒バド対面でもお相手がノマテラケアしてエスパー技を打ってくるケースも多かったので、使用感は良かった。

3.6 ディンルー オボンの実

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・調整

なんとなく耐久高く

・解説

『高級な鹿の置物』

 1ヶ月間で選出0。なにか思いポケモンを破壊できる異質な型にしようと思ったが、忘れててずっと置物。せめてフェアリーテラバでコライドンを破壊しに行けば良かった。

 

4.選出と立ち回り

4.1 選出

◾️基本選出 7割くらい

・ゴリランダー+キラフロル+黒バド

◾️ハッサム入り

・カイリュー+ゴリランダー+黒バド

◾️黒バドメタ入り

・ゴリランダー+黒バド+ウーラオスorカイリュー

◾️受け

・ゴリランダー+ウーラオス+カイリュー

4.2 立ち回り

 黒バドの積み順だけを意識する。裏にハバタクカミと黒バドがいる場合は、高速移動を先に積む。(アンコールと電磁波ケア)

 黒バド構築相手には、ゴリランダーの襷が命綱なので、大事にする。

 

5.苦手なポケモン

・チョッキディンルー

 環境に多いポケモンなのに、普通にキツイ。テラスを他に切らせて毒菱を撒いていれば黒バドで勝てる。よく考えたら、最終日なぜか当たらなかった。

・メタモン

 面倒くさい。出てくる前提で、黒バドをコピられたとしても、襷ゴリランダーかゴリランダーのテラスタルで処理する

・初手の剣舞コライドン

 めっちゃボコボコにされる。初手は拘りかチョッキが多い前提で構築を組んでいるので、一瞬で負ける。

 

6. 最後に

 ここまで読んでいただきありがとうございました。最終日急所に当たりすぎて、朝3時にふて寝しようと思っていましたが、モンエナのせいで寝れずに、惰性で潜っていたら300位まで上がれました。(運勝ちいっぱい)そこからの最終戦に負けたのを一生後悔しています。

 この構築自体は、レギュGで唯一の理想系の構築であり、思い入れも深いです。(ほぼパクリですが、、、笑)

 レギュIでも、このような構築を組み、自己最高順位更新を狙いたいと思います。

 質問やアドバイス等ありましたら、Xまでお願いします。