目次 1. はじめに 2.選出 2.1 選出軸の選び方 2.2 初手要因の選び方 3 対戦中の立ち回り 3.1 初手のパーモット 3.2 初手のコノヨザル 3.3 2手目のクエスパトラ 3.4 バトン先のアーマーガア 3.5 ガチグマ 3.6 イダイトウオス 4 構築の改善点 4.1 重いポケモン…
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